弹弹堂30度力度表(弹弹堂力度计算公式)
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弹弹堂手游30度定角变力玩法详细攻略
距离=14力 2距离=20力 3距离=25力 4距离=29力 5距离=32力 6距离=36力 7距离=39力 8距离=42力 9距离=45力 10距离=48力 11距离=50力 12距离=53力 13距离=55力 14距离=58力 15距离=60力 16距离=63力 17距离=65力 18距离=65力 19距离=70力 20距离=72力 这个是30度的力量表。
弹弹堂手游发射具体为三个方面:角度、力度与风速。 角度:显示在屏幕左下,在上一课中我已经具体列出了各种武器的角度,新手们可以选择适合自己的使用。
进入游戏后,第一步首先要对敌人进行定位,定位工具位于蓄力键上方,类似于地图中的地标,按住是可以随意拖动的。将定位工具拖动到敌人所处位置,就能显示出敌人与自己之间的距离。接下来,便是打开公式表,依据目前的发射角度和敌我之间的距离,来确定炮弹的发射力度。
角度公式:90-屏距+2倍风力(顺风为+逆风为-)高抛打法常使用70~110的角度,而这个角度一般武器是达不到的,根据地形有时会造成人物不是处于水平状态的,这时候才可以使用高抛打法,要注意人物所在地形是不是能让你把角度变得这么高。
弹弹堂力度表大全
度角打法介绍:30度角打法是一个对力度掌握要求较高的打法,因为角度较低,所以有时候1个力度的偏差都会造成很大的位置偏差,不过受到风力的影响小,一般只需要玩家微调1~3力即可,而且不需要变换角度,还是十分给力的。以上就是本期弹弹堂30度角力度表公式介绍的全内容。
弹弹堂力度表大全角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)注:顺风攻击方法:方向和风向一致,逆风:反之就是了。x:打发角度。
度角 40度角适合大多数武器,但受风和地形双重影响。力量表上,从81到55,顺风和逆风下需做相应调整。在复杂地形,45度角可作为一种备选方案,避免障碍物控制。50度角 50度角受风影响大,需考虑风向调整力度。力量参考56到68,风向1顺风时,52度的力度为43。记住,角度公式是50度风力的增减。
弹弹堂30度角力度表公式介绍
度角打法介绍:30度角打法是一个对力度掌握要求较高的打法,因为角度较低,所以有时候1个力度的偏差都会造成很大的位置偏差,不过受到风力的影响小,一般只需要玩家微调1~3力即可,而且不需要变换角度,还是十分给力的。以上就是本期弹弹堂30度角力度表公式介绍的全内容。
弹弹堂力度表大全角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)注:顺风攻击方法:方向和风向一致,逆风:反之就是了。x:打发角度。
角度基本公式:力度中力度±(风力×2)=角度,顺风+,逆风-。
您好,【30度力度表】基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)【50度力度表】基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)【65度力度表】基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
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