梦幻古龙加点(梦幻古龙升级经验表)
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梦幻古龙圣坛怎么加点
1、对于角色的技能加点,不同门派有各自的倾向和推荐加点方案:六扇门侠客:以内功群体攻击为主,推荐3内息1根骨1体质。十二侠客:单体内功伤害优秀,同样3内息1根骨1体质。圣坛侠客:以内攻攻击和辅助并重,2内息2根骨1体质。青衣刺客:以单体外攻为主,3臂力1根骨1体质。
2、可选择门派:六扇门、十二连环坞、圣坛 以深厚的内功攻击见长,对内功有深厚的理解 金铃儿:12侠客: 3内一体一根 6S侠客:3内息1根1体或4内1根 圣坛侠客:2内息2根骨1体质 人未到,叮叮当当的铃声早已告诉了别人。无论面对什么样的困难和挫折,都以灿烂的笑容,诚挚的心去面对。
3、你想练圣坛医生的前提:你要有足够恩的耐心,以及不怕寂寞 还要有固定的朋友组你刷青 和活动尤其是机器人活动,十大恶人等 你要认清自己的作用不怕被人误解,人家在叫你拉人的时候聪明的用个续命别舍不得钱 一句话,前途是光明的(因为没有垃圾职业),但是道路是曲折的。
4、最好是阴沟雪纺,打BOSS血几千几千的抽,还可以封技能,组队的抢手货。唐门的毒比较厉害,但是不是很实用,最好别练。圣坛医生比较好,可以回血,至于盗贼我不是很赞同,因为没什么实用的技能。最好是银钩。
5、梦幻古龙圣坛医生最适合搭配的职业是剑客和琴师。剑客以其高防御和高血量著称,是前排抗伤的主要力量。在战斗中,剑客能够吸引敌方的注意力,承受大量的伤害,从而为医生提供稳定的治疗环境。
梦幻古龙青衣楼怎么加点
分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。
任务型的话就4臂力1根骨的加,一般都是这样 PK型的话就加点敏,出手快:4臂力1敏捷 3臂力1根骨1敏捷 4臂力0.5根骨0.5敏捷 暴力型:5臂力也可以,不过个人不建议 其实加点对角色的影响并不是特别大 主要靠后期提修和装备往上拉。。而且现在能免费洗点,先玩一段。
第一,你加点的时候要考虑你的速度问题,你的速度都比不过别人那你还做什么打手啊?建议40以前是3臂1身1根,40后的话就4臂1身。第二六妖是群法,灭青很好,可是到后来你会发现他速度实在不行,你是肯定要换宝宝的,没钱买稀有就抓个蓝蝎子吧。第三带稀有宝宝好,整体资质就比普通宝宝高。
求梦幻古龙各个门派的介绍和加点
可入门派:移花宫、六扇门、白云城可用兵器:剑、枪类型:侠客金铃儿-云冰若个性:爽朗耿直,不拘小节,于江湖中行侠仗义,为江湖中人所称道。可入门派:移花宫、六扇门、白云城可用兵器:双剑、双环类型:侠客鬼灵精-胡不愁个性:洒脱不羁,足智多谋,以别人忧愁我不愁为人生信条。
加点方案一。敏耐加点速度控制在850。生存能力和速度都处于中档,适用干所有阵容。如加点方案二。敏耐加点速度控制在950。快过部分输出单位出手,保护己方血线 第四个是封天封地的 方寸山 定位为一速 单体控制门派,职业特色是控制和扰乱敌方进攻节奏 加点方案一。敏耐加点速度控制在1050。
物理系:+++青衣++++基本就是原来梦幻的DT,全力,4力一敏,3力一体一根都行。这个派就不多说了,都是比较实用的技能。+++12的刺客++++STL的加强。一开始的秒2,加后期的单体技能,很好很强大。4力1敏,3力2敏,全力。,3力一体一根中庸还是极端。都可以。
可选择门派:青衣楼、十二连环坞 飞天舞:3力2敏 4力1敏,3力1体1敏 昔有佳人公孙氏,一舞剑器动四方。观者如山色沮丧,天地为之久低昂。红衣飘飘,舞姿优美,但这舞姿已包含最致命的杀招。独来独往,身份神秘的女子。
侠客:一身正气,路见不平,拔刀相助。一圆你儿时心中的英雄梦。《梦幻古龙》里,侠客以一身深厚的内力见长,提供强大的内功伤害输出基础 医师:擅长炼制灵丹妙药,极大地强化了自身的抗击打能力,以自身得天独厚的长处弥补了伤害输出的不足。独有一番意味。
六扇门和青衣楼都是很受欢迎的门派,六扇门是法师,相当于梦幻西游的龙宫,青衣楼是战士的,相当于梦幻西游的大唐。六扇门你可以四法一防或者四法一血,还可以三法一血一防,全法也可以。青衣楼可以全力或者四力一防,或者四力一速。
梦幻古龙里的青衣怎么加点
这个要分时期,前期为了满足攻击4力1耐吧,中期4力1血的加,后期为了出手速度可以稍微加点敏,总之,就是就是主加力量。
青衣刺客: 分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。
一般都是这样 PK型的话就加点敏,出手快:4臂力1敏捷 3臂力1根骨1敏捷 4臂力0.5根骨0.5敏捷 暴力型:5臂力也可以,不过个人不建议 其实加点对角色的影响并不是特别大 主要靠后期提修和装备往上拉。。而且现在能免费洗点,先玩一段。
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