天龙八部武当怎么加点(天龙八部武当怎么加点最好)
本文目录一览:
- 1、天龙八部武当怎么加点知道的来
- 2、天龙八部武当加点
- 3、天龙八部3武当加点
- 4、天龙八部武当怎么加点
天龙八部武当怎么加点知道的来
综上所述,武当派的角色加点方式需要根据玩家的战斗策略、角色定位以及对游戏的理解进行选择。盾武当注重防御和持久战,灵武当则强调输出和距离控制。在实际操作中,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,灵活调整加点策略,以达到最佳的战斗效果。
武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。
武当加点就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。
武当加点攻略:武当是属性攻击,所以加点时不能加灵力,可以加点的属性有体力,定力,身法三种。体力可以加外防和血上限,定力是加内防和气上限,身法加命中,闪避,会心,会防,所以对于武当来说有用的是体力和身法,所以加点时主要加这两种。武当是网络游戏《新天龙八部》十一个门派之一。
武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。
天龙八部武当加点
武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。
在《天龙八部》这款游戏中,武当派的加点策略十分关键。如果你已经全点灵力,接下来建议继续专注于灵力的提升。因为,随着游戏进程的推进,你将有足够资金来洗掉当前加点,重新分配属性。对于武当门派来说,灵力的加点能显著提升攻击力。不过,如果你将部分点数分配给身法,也可以获得额外的收益。
武当加点攻略:武当是属性攻击,所以加点时不能加灵力,可以加点的属性有体力,定力,身法三种。体力可以加外防和血上限,定力是加内防和气上限,身法加命中,闪避,会心,会防,所以对于武当来说有用的是体力和身法,所以加点时主要加这两种。武当是网络游戏《新天龙八部》十一个门派之一。
加灵力,加定力,加身法。加灵力:增加内力,提高攻击力,适合高等级。加定力:增加护盾,提高血条,适合PK。加身法:提升闪避能力,避免被命中。
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时分能比不加灵武当攻击高出10%左右。
天龙八部3武当加点
因为武当本身体力就不行,再都加体力,这号算是废掉了。 这时候就要分析,你的号是要干什么用的,如果是副本号,可以都加体力,血多了副本好打,不过估计一般玩家都不会只是用来打副本,个人建议不要加体力了,费力不讨好的加点。
武当加点以全身法为主,加身法会提高闪避,命中,会心,到后期会心高打人或者打怪是很可观的,而加灵气的那些内功根本不起什么作用,毕竟现在是属性时代么。武当点心法,以太极拳法,太极剑法,和第一本为主。
武当成长1体力=44血,1灵气=8内功(貌似是,我两年没玩)。全三建议9件非攻装4体力5血精,加点灵气比体力好。毕竟武当控制技能多,pk时主要靠控制时间内的爆发,血适当撑一下。
全加灵气。灵气成长高,所有点数加灵气,完全是用在刀刃上。大多数的怪是外防高,内功门派非常划算。PK中,大多数玩家都是因为打了红宝石的原因,外防大大超过内防。现在的新玩家几乎没有人会打内防石头。而命中的不足完全可以靠打上命中石头不足,武当的身法成长一点都不高,甚至是弱。
首先楼主你好,武当最主要的是内攻高,所以有种加法是全灵气,血少有种加法全体,还有就是哪个门派都需要的身法,如果是三级石头建议加灵气,因为三级得体对于武当来说加不了多少血,如果四级的加灵体都可以,但是我还是推荐加灵,毕竟武当的特色就是高内功,当然你要是五级石头以上,加身法吧,。
天龙八部武当怎么加点
1、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。
2、武当加点攻略:武当是属性攻击,所以加点时不能加灵力,可以加点的属性有体力,定力,身法三种。体力可以加外防和血上限,定力是加内防和气上限,身法加命中,闪避,会心,会防,所以对于武当来说有用的是体力和身法,所以加点时主要加这两种。武当是网络游戏《新天龙八部》十一个门派之一。
3、全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
标签: 天龙八部武当怎么加点
相关文章
发表评论