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复仇烈焰出装(复仇烈焰哪个皮肤最好看)

未命名 2024年11月06日 13:10 143 admin

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LOL求大神指导…新手…复仇焰魂…

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。

复仇焰魂也可以简称为男火人,他的天赋是,21点攻击力,9点防御,0点通用、都是加法强的。

布兰德出装攻略 推荐出装:- 工资装:为初期对线提供基础消耗能力。- 兰德里的苦楚:增强布兰德的持续伤害能力。- 恶魔之拥:提供生命值和法术强度,增强生存能力和输出。- 法穿棒:增加对敌方魔抗的穿透,提升法术伤害。- 冰杖:减速敌人,便于控制和团战。- 法穿鞋:提高法术穿透,增加伤害。

火男这个英雄是个标准的中单法师,强力的AOE技能,很高的爆发性伤害。优点是无论是团战还是对线都有不错的输出。推线能力强,高爆发和Q技能的小控制在线上单杀的机会很多。而W和大招的AOE伤害在团战中也非常给力。缺点就是相对于某些法师来讲,他的逃生技能比较差,因为Q的控制是不稳定的。

LOL复仇烈焰怎么玩

1、高效利用被动技能,通过连击增加攻速,并利用Q技能进行高额输出。 W技能可用于躲避敌方技能或追击敌人,提高生存与击杀能力。 E技能是突进的关键技能,可以用来切入敌方后排或逃生。 适时释放大招,利用高伤害AOE效果改变战局。在团战中找准位置释放,可造成巨大伤害。

2、前期鞋一红2蓝出门,如果对面是小鱼人 卡萨丁这些可以躲你Q技能的,最好出门点E,中期冰杖,法鞋,帽子,后期沙漏,深渊,还有一个可以自己选。记住:对线小鱼人或卡萨丁时,最好先逼出小鱼人的淘气击打或卡萨丁的R,再找机会Q他。

3、副系符文:法力流系带+焦灼。火男不点气定神闲是因为气定神闲在大乱斗只加250法力值上限且不减大招冷却,与法力流系带叠满后是一样的,但法力流系带能提供稳定每5秒回蓝,在战局僵持消耗阶段法力流系带更实用。【出装和加点】出装:卢登的回声+兰德里的折磨+冰杖+鬼书+法穿棒/帽子。

4、E:瞬发技能..真的很快很快...一点就中...一般是火人的起手技能...为的就是要点燃对手..如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。

5、S4火男天赋加点:火男的符文还是采用21 0 9的加点方法,21点攻击天赋,加点出法术编织和死神,9点通用点出回蓝、移动和BUFF时间,这个加点就完成了。当然这个加点不是最好,每个玩家还是得自己多研究一下,组织出自己的一套好的加点。

6、在《云顶之弈》中,火男是游戏里的法师型英雄,一个会弹射的烈焰风暴技能可能可以一下带走多个敌人,那么如何出装才能让这个技能伤害最大化呢,下面带来复仇焰魂布兰德的出装攻略。

lol复仇烈焰怎么玩

高效利用被动技能,通过连击增加攻速,并利用Q技能进行高额输出。 W技能可用于躲避敌方技能或追击敌人,提高生存与击杀能力。 E技能是突进的关键技能,可以用来切入敌方后排或逃生。 适时释放大招,利用高伤害AOE效果改变战局。在团战中找准位置释放,可造成巨大伤害。

前期鞋一红2蓝出门,如果对面是小鱼人 卡萨丁这些可以躲你Q技能的,最好出门点E,中期冰杖,法鞋,帽子,后期沙漏,深渊,还有一个可以自己选。记住:对线小鱼人或卡萨丁时,最好先逼出小鱼人的淘气击打或卡萨丁的R,再找机会Q他。

副系符文:法力流系带+焦灼。火男不点气定神闲是因为气定神闲在大乱斗只加250法力值上限且不减大招冷却,与法力流系带叠满后是一样的,但法力流系带能提供稳定每5秒回蓝,在战局僵持消耗阶段法力流系带更实用。【出装和加点】出装:卢登的回声+兰德里的折磨+冰杖+鬼书+法穿棒/帽子。

S4火男天赋加点:火男的符文还是采用21 0 9的加点方法,21点攻击天赋,加点出法术编织和死神,9点通用点出回蓝、移动和BUFF时间,这个加点就完成了。当然这个加点不是最好,每个玩家还是得自己多研究一下,组织出自己的一套好的加点。

E:瞬发技能..真的很快很快...一点就中...一般是火人的起手技能...为的就是要点燃对手..如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。

LOL火人布兰德的E有什么用?Q可以晕人吗?怎么出装

E的作用:布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。而且Q是可以晕人的,但前提是必须用其他技能点燃,比如W或者E或者大,之后再放Q技能,就会晕住了。

火人所有技能都有附加效果,但是前提是对面英雄身上有着燃烧的DBUFF,也就是你必须要用一个技能打中他,所以你必须舍弃一个技能的附加效果,用来起手。

引燃是任意一个技能打到都会被引燃,e的技能其实就是追加伤害的,连招有两套,如果是杀人,用e起手然后q晕掉,w,清兵呢就是w先手然后用e让火焰弹射,一波兵就死光了。

E技能就是一个单体伤害性技能,主要作用E中敌人,让他带有引燃效果,然后Q他,这时候他就晕眩了,然后你的W就可以完美命中敌人。

Q:布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。W:在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。E:布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

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