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wow邪dk天赋(wow邪dk天赋加点)

未命名 2024年10月09日 04:00 42 admin

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邪DK(血DKT)输出手法~~

1、输出手法:邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。单体输出:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。

2、邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。

3、结论:邪DK的输出手法多种多样,但核心在于天谴打击。以下是针对不同打法的建议: **单体输出循环**:推荐使用冰触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击的序列,配合石像鬼,以及带有强力符文的武器。特别强调天谴打击的威力,可考虑将冰触雕纹换成天谴雕纹,增加输出。

4、血DK主要是拿来当T的,就是起手病毒,然后用灵界打击,其他时候用血沸和符文打击。注意开开减伤技能和回血技能就好。邪DK主要是输出的,控制好BB,能有什么技能就用什么技能,切绿脸打。PVP建议用血DK T天赋,穿战场装,随便打,注意开罩子回血技能,没什么难度了。

5、同时,血兽作为一个自动攻击并释放暗影伤害AOE技能的召唤物,其自爆伤害也与玩家的暗影伤害输出紧密相连。在具体的手法上,邪DK需要充分利用萨莱茵之赐的爆发期。在爆发期间,玩家应尽可能多地打出吸血鬼打击,以触发苦痛凌虐的延长疾病效果,并在疾病持续时间接近极限时引爆,以达到伤害最大化。

6、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。【说明】心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。

WOW我的DK加什么天赋好?还有各种天赋的特点说下

1、血天赋,适合升级,野外单练,因为自身回血天赋最佳,打怪不必休息。满级之后可以做坦,但是不主张当前版本做坦,扛不住怪很挨骂的。

2、一般来说,必定有一个是血天赋,T永远是抢手的,因为保命技能CD短,治疗最喜欢DKT了。另外,虽然复仇被削弱了,但是依然在面对近战的时候很强势。所以打战场也挺爽。其实,还可以单刷小副本什么的。另一个天赋可以冰,优点是爆发力还是可以的,确定明显,自保能力稍差。

3、鲜血回血快,战斗力强悍,可以单挑精英怪,整个一个永动机。邪恶比较注重群体攻击,但战斗力也不错,再加上天赋可以永久带食尸鬼,配合食尸鬼雕纹就是一个强悍的宠物,再加上让人欲罢不能的死神降临天赋,提高20%的坐骑移动速度简直就是练级的必备。冰霜我没用过好像没人用冰霜练级的。

4、DK的三个天赋都可以使用 第一个天赋 血天赋:用来当T,防御力和生存力很要好,使用双手武器,这样你的伤害才拉得住。可以用来PVE和PVP。PVE就是当T、PVP的话在战场上伤害不够,机动性不强,但是很赖抗,生存能力很好很难死。

5、DK练级装备就穿任务给的就好了,天赋还是鲜血比较好。如果你是特意开新号随便练了个55级的人物出DK的话,你最好加出邪恶天赋里的“死神降临”,因为你在新地图上不能骑鸟,加出这个天赋能省去不少跑路时间。如果你ID里已经有个80级号后出的DK,能飞的话,可忽略此天赋。

wow国服邪DK的输出DPS手法问题。

动荡之血不建议选择,吸血瘟疫在邪恶DK中并不适用,邪恶虫群则强烈推荐; 巫妖之躯适合PVP,反魔法领域对特定BOSS有奇效,炼狱是常规输出选择; 死亡脚步加速移动,冻疮和窒息在风筝小怪或打断时非常关键; 天灾契约是必备,符能转换在PVP中可用,符文强化和腐蚀则视个人装备和需求选择。

现在玩DK的一般都是从TBC时代过来的老玩家了,所以一般情况下输出手法不会出太大的问题,大部分的是出的装备问题以及属性问题上了。

邪DK主要吃手法,完全可以算是最复杂的近战职业,有时候甚至为了地鬼变身需要提前半分钟以上的时间伺候这么一个小爆发,另外罩子啊天鬼啊,大便啊在其他职业看来只是一个小细节的地方都完全会导致邪DK输出的疲软甚至断档。

首先邪DK单体不是很强,不A伤害就低了,而且木桩没斩杀也会低些。你说的手法理论上是不错,但是首先你能不能保证不靠符文上疾病,能不能保证脓疮全都用的冰血符文,个人觉得你说的有水分。然后血池不知道你说的什么我只知道A怪用血沸和枯萎。

首先,邪DK主要的伤害来源是高AP下的双病,也就是所有触发技能最多的时候达到最大AP,起手还是能打上对手,这点还是很好达到的。

魔兽世界中DK三种天赋都可以学吗?我62级了现在学的冰和血不知道邪天赋...

项天赋,选择其中一个,达到一定天赋点数可以开启该天赋的特殊技能和特殊效果,每个天赋都不一样。鲜血天赋的灵界打击会附加吸收伤害,寒冰是附加急速、群攻、减速等效果,邪恶是宝宝时间加成和强化、dot技能比较多。

级的时候可以学会邪恶灵气。我也是一直使用鲜血天赋拿双手武器练级,觉得效率还不错。邪恶和冰霜都不懂。

额DK,dps天赋输出都高,邪dk操作比要比冰dk难,但是伤害很可观稳定,对装备要求比冰高很多,在急速没有达标的时候是万万不能玩邪的。

DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。

应该问题不大,毕竟你已经比这些副本要求的等级高出10级甚至更多。但是我建议你学双天赋,血天赋是最适合单刷的天赋,护甲高,还有回血技能,非常适合单刷。

血DK单次攻击很强,但攻击速度很慢,他攻击1次的时间,邪DK能打3次,冰DK能打8次 同样的,血dk的符文回复速度也慢,灵界打击打2,3下就cd半天 血DKAOE时枯萎凋零,疾病传染和心脏打击很早就学会了,而其他职业的AOE大招学的比较晚。

标签: wow邪dk天赋

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